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Goya

Le système de couleurs Goya fournit une palette de couleurs élégantes et accessibles pour tous les projets créatifs destinés aux écrans.

Goya utilise l’espace chromatique cylindrique LCH, qui tâche de compenser les écarts colorimétriques distingués par le système visuel humain, afin d’assurer que le changement de teinte n’affecte pas la perception de la luminosité et de la saturation. Cette caractéristique garantit un contraste — presque — constant des paires de teintes, et donc une parfaite lisibilité tant que cinq (> 4,5:1) à sept (> 7:1) tons séparent deux couleurs.

Goya retient dix-huit teintes réparties également. La nomenclature est éminemment arbitraire : les rouges sont minéraux, les verts sont végétaux, les bleus sont aquatiques, et les violets se suffisent à eux-mêmes. Mieux vaut utiliser la valeur numérique de la teinte pour éviter les discussions interminables sur la relativité des références culturelles.

Les quatre gammes de la palette sont constituées par neuf tons de plus en plus lumineux. La luminosité des gammes Mono et Pale est comprise entre 5 et 85 %, tandis que celle des gammes Colour et Deep est comprise entre 20 et 95 %. La première paire de gammes fournit ainsi des noirs profonds, alors que la deuxième procure des blancs éclatants.

La saturation des gammes Mono et Colour diminue linéairement à mesure que la luminosité augmente, tandis que celle des gammes Pale et Deep augmente jusqu’à la luminosité moyenne avant de diminuer symétriquement. Comme leur nom l’indique, les gammes Colour et Deep sont nettement plus saturées que les gammes Mono et Pale.

Quelques tons parmi les plus sombres des gammes Mono et Pale et les plus saturés des gammes Colour et Deep, principalement dans les tonalités bleutées, ne peuvent pas être reproduits avec les technologies d’affichage actuelles. Les valeurs de repli choisies dans l’espace sRGB préservent raisonnablement bien la luminosité et la saturation.